Guillaume Xiaolu Liu
刘小路
Bilingual Improv Theater
双语即兴话剧
内容
编者的话
我们希望通过中英文双语向大家介绍即兴话剧。这本指导书可以用作即兴话剧的指导工具,大家可以用这本书参与即兴话剧的表演或指导即兴话剧。
我们是按照一定课程顺序编写这本指导书,我们希望大家按照本书顺序进行训练,也鼓励大家按照自行安排顺序。我们编排了若干个即兴话剧的训练游戏,每节课程历时1个半小时至两个小时,总共八节课。前七节课主要训练即兴话剧的基本表演技巧,第八节课作为最后的汇报表演。这本指导书是依照2007年-08年北京双语即兴话剧的工作室的课程编排。
我们将七节基础练习课每节都设计为:热身,练习,和舞台表演三部分。我们鼓励大家认真对待每节课的热身部分,带着能量和热情进行热身。热身可以帮助大家进入即兴表演的状态。在第八节课,我们只安排了热身和舞台表演两部分内容。第八节课是一个很好的汇报表演机会,将大家所学的技巧展现出来。
对于有意与指导即兴话剧工作坊的读者,我们鼓励你,每节课需要进行一个简单结束活动。结束活动可以是大家一起喊一个口号,这个结束活动可以帮助大家在意识上建立一种习惯,(在做热身运动和结束练习的时候,你的大脑就自动告诉你即兴开始和结束了)它可以帮助大家建立团队精神。
我们诚挚地借此机会感谢以下人士为本书作出的贡献:Jack,
Lottie, 歆, Kajsa, Jonathan, 乔治•安东,感谢他们在本书的编撰过程中给予宝贵的反馈和意见,使我们得以完成此书。
我们特别感谢我们的即兴话剧双语工作室的领导者和翻译,此书来自于他们的智慧精华。
Jonathan,歆,
Kajsa, Lynne, Lottie, 小路, Guillaume。
联系
介绍
第一节课练习说“是”。只有一直接受队友建议,好的故事情节才能顺利发展。
- 热身 -
游戏目的:
热身,体力热身
游戏介绍:
1.参与者围成个圈。
2. 所有人同时甩右手五次,边甩手边喊"1-2-3-4-5"。换甩左手五次,甩右腿五次,甩左腿五次,最后是全身摇摆五次。
3. 新的一轮,逐次递减。记住甩动次序:右手+左手+右腿+左腿+全身。减至三次,两次,最后一次。
游戏秘诀:
这个练习的作用是让大家热身。需要大家用力地甩动全身,大声地喊出次数,动作越快越好,确保整个团队能量集中。
游戏目的:
热身,自我介绍
游戏介绍:
1.参与者围成一圈。
2.发球者发出一个假想球,同时喊出自己的名字,任意抛给圈内的其他参与者。
3.接住球的人,重复一遍发球者的名字,接着喊出自己的名字,再传球给下一个人,游戏继续下去。
游戏秘诀:
游戏可以帮助参与者增进了解,记住每个成员的名字
游戏目的:
热身,锻炼注意力集中
游戏介绍:
1.参与者围成一个圈。
2.一个人作为发球者向圈内任意一人扔出一个带有声音的假想球,发球者在抛出球的同时抛出一个声音(任意的声音)。
3.接球人配合做出接球的动作,重复发球者发出的声音。
依次传递,接球者再向圈内另外一人抛出这个声音假想球,游戏重复下去。
游戏秘诀:
1) 发球人要确保别人能够接到他的球:发球和接球人使用眼神交流)
2)为了锻炼注意力集中,指挥者可同时向多个人发出不同的球。
3)这是训练能量集中的游戏,所以游戏需要快速进行。
4)接球人要训练使用脑子里想到的第一种声音来发球,不要事先准备。
游戏目的:
热身,接受别人提议
游戏介绍:
1.参与者在空间内随意走动。
2.一个人提出一个动作提议:“让我们做****吧!”大家一起回答:“让我们做吧!”并模拟做所提议的动作,直至有新的建议提出,大家再模拟新的动作。
例如:“让我们骑车吧!”大家回答:“是的,让我们一起骑吧!”并开始模拟骑车的动作。
游戏目的:
锻炼想象力和反映力
游戏介绍:
1. 参与者在空间内随意走动。
2. 随机指着空间里的一个物件,把物件的名称大声地喊出来
(练习一段时间,再做第3步的练习.)
3. 指着一个物体,大声地喊出其它的名称。
例如:第二步练习中: 指着‘椅子’,大声地叫“椅子”;第三步练习中: 指着“椅子”,大声地叫“香蕉”
游戏秘诀:
游戏快节奏地进行,名称不能重复.
在第3步的练习中,最简单的方法就是按照一个物种的系列起名字,比如说 动物 系列.这样可以提高反应速度。
例如:指着屋子里的桌子板凳,一股脑地叫"猩猩,河马,大象".
- 练习
-
游戏目的:
接受提议
游戏介绍:
1.两人一组,参与者A和参与B相互交换来完成练习。此游戏将通过三个步骤来。
2.第一步:A向B提出提议,B要拒绝A的提议,回答“不行,因为......”。例如 :A提出"我们去动物园吧!",B回应:“不,我不喜欢动物。”五次练习后,双方交换练习。
3.第二步:B半接受A的提议,说“行,但是....”.五个提议后,AB交换练习。
4.第三步:B完全接受A提议,并提出新的建议,说“行,而且...”。接着,A在B新提议的基础上,再增加另外一个提议。练习继续下去。
示范:
第一步:
参与者A提议:“我们明天开个派对吧!”
B回答:“不行,我明天要考试,我想安静安静。”
A再提出新的建议...
第二步:
A提议:“我们明天开个Party吧!”
B回答:“行,但开party就别买酒了,花钱太多。”
A提议新的主题...
第三步:
A提议:“我们明天开个Party吧!”
B回答:“行!而且我们要找个乐队现场演出。”
A回答:“行,而且我们还可以把演出放到网站上。”
B回答....
游戏目的:
接受提议,开放的建议
游戏介绍:
1.两人一组,A和B。
2. A赠送B一想象的礼物,并比划出礼物的大小重量,但不要说出礼物的名称。
3. B打开礼物,按照A给出的暗示,说出礼物为何物,并描述礼物。
4.练习一段时间,AB交换角色。
例如:1. A拿出一个拳头大小的礼物。说:“这是我送你的生日礼物。”
B打开礼物,说 ”谢谢!这是明朝官窑的茶杯,好名贵啊!”
游戏目的:
锻炼想象力的连续性,和肢体语言
游戏介绍:
1.参与者围成一圈。
2.第一名走进圈内,模拟出树的形态,静立于圈中央,说
“我是一棵树”。第二名走到‘大树’旁,发挥想象,用肢体模拟出与这棵树相关联物体的形态,并说出该物体“我是***”。第三名参与者进入圈内,重复第二个人的过程,想象自己是个相关物体,做并说出该物体"我是..."。
3. 第一个人选择并带走其中一个人。
4.留下的那个人保持动作,大声地重复他所扮演的物体
“我是...”,。游戏继续下去,直至回到“我是一棵树” 结束。
例如:第一个人开始 “我是一棵树”。
第二个人进来 “我是树上的李子”。
第三个人进来,”我是一只摘柿子的猴子”。第一个人说“我要选走李子”并带着“李子”离开,
第三个人重复“我是只猴子”。
第四个人再进入,“我是只狮子。”
第五个人进入,“我是猴子上的跳蚤”
第三个人说"我要选走跳蚤。”并带着“跳蚤”离开。
游戏秘诀:
做出显而易见的物体或有直接有关联的物体,不必另求新意。如“我是太阳”。
不要重复所提到的物体。
游戏目的:
反应力
游戏介绍:
1.两个人一组,A和B。
2.A做出一动作,B问A:“你在干什么?”A回答一个与自己动作完全不相干的动作名称,B开始做A说出的动作。
3.交换,现A问B:“你在干什么?”.......
游戏继续进行,直至有一方反应慢,或动作重复,该方出局,换新人继续PK赢家。
例如:A做跑步的动作。
B问:"你在干什么?"
A回答:"我在刷牙!"
B要一直做刷牙的动作。
A问B:"你在干什么?"
B回答:"我在游泳!"
A 作游泳状
...
游戏秘诀:
为了提高挑战性,可将此游戏作为竞赛游戏。
形式:大家围成一个圈,两个人站在圈的当中,游戏过程相同。当其中一个人反映慢,或重复以前提到过的动作,都算输。此人将回到圈子,新人再继续与留在圈子的人PK.
游戏目的:
结束游戏
游戏介绍:
1.大家围成一个圈。
2.一个人进入圈内,重复发出一个声音,和做出一个简单的动作。
3.第二个人来到第一个人的身边,重复发出一个新的声音和动作。
4.其他人也依次地进入圈内,与以前的人连接到一起,重复发出一个声音和做出一个动作。在每个人各就各位后,每个人好像是在做往返运动的零件,最后集体组成一个大“发动机”。
游戏秘诀:
指挥者可以控制“发动机”的运行,如:让大家动作的频率或快或慢,声音或大或小。
- 舞台演出
-
游戏目的:
接受提议
游戏介绍:
1.A和B两个人上台。
2.指挥者给出A和B的身份和所在的地点。
3.A通过给B一个建议开始对话,B回答:"好的,而且..."来给出一个新的建议。
4. 至少进行六句对话。
例如:A和B是医院里的护士和病人。
A说:“吃药的时候到了。”
B说:“好的,而且我需要多加一次服药。”
A说:“好的,喝完水后,你就睡觉吧。”
B说:“好的,睡觉之前你要给我讲故事。”
A说:“好的,你要付我讲故事的钱。”
B说:“好的,给你钱。”
游戏秘诀:
可以作为两人练习的游戏。
介绍
第二课练习利用舞台空间,并学会利用舞台动作表演。
- 热身 -
请见第一课
请见第一课
请见第一课
游戏目的:
能量热身,建立角色。
游戏介绍:
此游戏与贴人类似。
1.以两人一组分散在屋子各处。
2.选出一组人,一人追,一人跑。追的人是可怕的怪兽,跑的人是受惊吓的猎物。
3.猎物被逮到,怪兽和猎物彼此交换身份;
4.猎物为了活命,也可以转贴到一组人。通过抓住其中一个人的手臂,猎物和被抓住手臂的人留下,另一个人开始被怪兽追赶。
游戏秘诀:
安全第一,追逐的时候注意安全。
重点不是在追跑上,而是在扮演出恐怖怪兽和受惊吓猎物的角色中,乐在其中就行。
- 练习
-
游戏目的:
默契
游戏介绍:
1.游戏分为两人一组.
2.由指挥者提出一个物体的名称,两个人用自己的身体搭建出这个物体,不能用语言沟通。
3.重复第二步多次。
4.相同的练习可增至四人组。
5. 相同的练习,可集合所有人。
例如:指挥者在两人或四人练习时,可提议:花瓶,咖啡机。
集体游戏时可提议一些综合物体,如飞机
游戏目的:
练习哑剧
游戏介绍:
1.大家分散在屋子里。
2.假想手中拿着一罐芬达,集体练习拿起芬达,打开芬达,喝芬达,放下芬达。
3.各自练习如何使用物体。
游戏秘诀:
在移动任何假想道具的时候,舌头在轻轻地嘴里咳一下。
游戏目的:
创造道具
游戏介绍:
1.以三到五个人的形式分为若干组。
2.第一个人用哑剧的方式,使用一个物体,开始表演一个场景;
3.第二个人在第一个人离开以后,进入这个空间,重复使用这个物体,再增加一个新物体。整个游戏不要发出声音。
4.游戏进行下去。
例如:
第一个人拿起一个杯子,喝水,再放回桌上;(第一个人建立的物体是杯子和桌子)
第二个人从桌上拿起杯子,放入微波炉加热。加热后再将杯子放回桌子上。
(第二个人使用第一个人的杯子和桌子,并加入微波炉。)
游戏秘诀:
表演者不要随意改变假想道具的位置,需要尊重这些道具的空间位置。从观众的角度,舞台看上去会很真实。例如:桌子永远在一个位置,桌子上的水杯使用完还要放回原处。
- 舞台演出
-
游戏目的:
默契
游戏介绍:
1.四五个人为一组,分为若干组。
2.指挥者选出一组上台,给出一个地点的提议。
3.该组人在10秒钟内,在没有语言沟通的前提下,相互配合各就各位。表现出该地点的场景。指挥者控制时间,十秒钟叫停,场景静止。
4.该组人表演简短的一小幕。
例如:指挥者可提议:很臭的地方,或黑森林。
游戏目的:
默契
游戏介绍:
1.四个人来到舞台,面对观众坐在椅子上。指挥者给出所在地点。
2.在没有语言沟通的条件下,大家同时找到同一个原因离开椅子。
游戏目的:
互动
游戏介绍:
1.一个表演者在台上,一个表演者在台下。
2.在台上的演员开始一段独角戏。
3.另一个演员在台下,只用自己的声音表演在这个情景中小物体。
4.台上的演员与台下的小声音互动。
游戏秘诀:
为了让故事丰满,小声音可让这个表演者帮助它完成一个重要的心愿。
介绍
第三节课
建立四要素 即:
角色:人物;
关系:角色之间的关系;
目的:为什么要做这件事
地点:故事发生的地点。
四要素是表演即兴话剧的核心,需要在故事最开始的时候交代这四要素。也为以后故事主线的发展理清脉络。
- 热身 -
请见第一课
请见第一课
请见第二课
请见第一课
- 练习
-
游戏目的:
四个要素CROW的建立。
游戏介绍:
此练习两个人一组,A与B。
第一步: A表演一个动作(不出声音),B开始与A对话。在对话情节中B要指明A在做什么。重复几次后,AB交换,继续练习。
第二步.重复第一步的练习,在B表明A做什么之后,A的对话要指明两者之间的关系。重复几次后,AB交换,继续练习。
第三步.重复第二步的练习,在A表明两者之间的关系后,B的对话要指明地点。重复几次后,AB交换,继续练习。
第四步.重复第三步的练习,在B表明地点后,A的对话要指明做该动作的目的。重复几次后,AB交换,继续练习。
例如:
第一步:
A在做饭。
B说:“嗯,你的面条好香啊。”
第二步:
A在做饭。
B说:“嗯,你的面条好香啊。”
A说:“亲爱的,我知道你想吃面条了。”
第三步:
A在做饭。
B说:“嗯,你的面条好香啊。”
A说:“亲爱的,我知道你喜欢吃我做的面条。”
B说:“租下这艘游艇真是个好主意。”
第四步:
A在做饭。
B说:“嗯,你的面条好香啊。”
A说:“亲爱的,我知道你喜欢吃我做的面条。”
B说:“租下这艘游艇真是个好主意。”
A说:“这是为我们的结婚纪念日准备的。”
游戏目的:
四个要素CROW的建立。
游戏介绍:
1.大家围成一个圈。
2.第一个人进入圈内,开始哑剧的形式表演挖一个坑。第二个人进入圈内,两个人要配合表演一个情节,介绍四个要素(角色,关系,地点,及挖洞的原因)。四个要素一经演出,第一个人找一个理由离开。
3.第二个人开始挖洞,下一个人进入,游戏进行下去。
例如:
A在挖洞;
B:“David,我觉得挖得够深得了!”
A:“亲爱的,你说得对!水池挖好了。”
B:“好,我们可以放水了。”
A:“我去把水龙头打开。”
A离开。
游戏秘诀:
也可以两个人一组做练习。
游戏目的:
四个要素CROW的建立。
游戏介绍:
1.围成一个圈。
2.两个人进入圈的当中,开始表演一个情景。
3.第三个人在合适的时候喊“Freeze”使两个人保持当时的动作。
4.第三个人选一个人离开,站到离开的人的位置上,重复离开的人的动作,开始与留下的人表演新的情景。
5.游戏进行下去。
这个练习主要是来建立四个要素,CROW.所以两个人在表演情景的时候,要表演出角色,关系,地点和两个人在作什么。
游戏秘诀:
第一个在给动作暗示的时候,尽量做大动作,改变站立的位置,有利于推动新的情节和新主意的产生。
- 舞台演出
-
游戏目的:
演员们通过相互配合,演绎新的情节
游戏介绍:
1.四个人一组(ABCD)。
2.现由A开始一段独角戏k,指挥者叫'停',B进入,利用A的静止姿势,与A配合开始一个新的情景kk。
3.指挥者叫停,C加入,方法一样,利用AB的静止姿势,与AB配合开始一个新的情节kkk。
4.然后D加入,方法一样,开始一个新的四个人的情景kkkk。
5.指挥者叫停。D离开,剩下的三个人ABC保持静止的动作,恢复原先三个人的情景kkk.
6.指挥者叫停,C离开,恢复AB的情景kk.
7.最后,指挥者叫停,B离开,A恢复他原先独角戏的情景k。
游戏目的:
游戏课程结束team
building
游戏介绍:
1.大家围成一个圈。
2.每个人依次说一个词,组成1个句子。
3.每说一个完整的句子,大家都要当作是至理名言,鼓掌说:“是是是”
4.多重复几轮。
例如:
我-喜欢-大海-当-我-恋爱-的时候。大家鼓掌说‘是是是’
介绍
第四节课练习表现地位。情节是依角色的身份、地位改变而发展的。身份、地位表现的是一种社会关系,它决定着与其他人接触与交流的态度和方式。利用地位的变化,可以为自己和队友找到一个合适的推动情节发展的动力。
通常身份、地位的变化包括:
降低自己的身份;
提高自己的身份;
降低别人的身份;
提高别人的身份。
- 热身 -
请见第一课
请见第一课
游戏目的:
热身,建立角色
游戏介绍:
1.大家分散在房间内走动。
2.听指挥者的命令,大家好像是被别人牵着身体的不同部位走路。
例如:
指挥者说:“用鼻子走路。”好像是被人拉着鼻子在走路。指挥者可以下命令:用头发,肚子,膝盖,脚底板.走路..
游戏目的:
表现角色的身份与地位,并用地位与别人交流
游戏介绍:
1.大家随意地行走。
2.指挥着提出要表现一种地位高或低的身份,大家把这种身份特征融入行走中,并与别人接触。
3. 指挥者提出相反的地位,大家要进入到新的身份状态,并与别人相互接触。
例如:
指挥者说:“地位低地行走”大家要行走得像一个地位低的人,如仆人,乞丐。
- 练习
-
游戏目的:
角色身份地位的练习
游戏介绍:
1.指挥者分扑克牌给大家,一人一张牌。牌的大小顺序代表人在鸡尾酒晚会中社会地位的高低。A是最高的,2是最低的。
2.拿到牌后,不要看牌,立刻将牌面朝外贴到脑门上,在屋子里行走,与其他人互动。
3.在与其他人的交流中,大家都可以感受出自己的社会地位。
最后指挥者命令大家按照社会地位的高低站成一排。大家需要按照自己所感受的社会地位来排序。此时,玩家可以参照牌面查看自己对地位的估计是否正确。
例如:
鸡尾酒晚会 有人是保安
门童 侍者 随从 记者 来宾
中高级官员 等等。
游戏目的:
社会地位
游戏介绍:
1.大家围成一个圈。
2.第一个人A坐在圈子当中的椅子上。
3.第二个人B来到A跟前,与A交谈,找到一个原因,利用地位转化,让A离开椅子。
4.A离开椅子,B坐到椅子上。
5.第三个人C来到B跟前,重复第三步。
6.一轮过后,大家按照新的地位转化,再进行一遍。
说明:这个游戏主要练习地位的改变。在每轮游戏的时候,圈内人都要按照一种改变地位方式进行练习。
1)-提高自己的地位。
2)-降低自己的地位;
3)-提高他人的地位;
4)-降低他人的地位。
例如:
1)
B:"对不起,先生,您的票是在二等舱。"
A离开,B坐到椅子上。
2)
B:"总统先生,您的飞机准备好了。"
A离开,B坐到椅子上。
3)
B"我们到了,出租车费20元。"
A离开,B坐到椅子上。
4)
B“我怀孕了,能让我坐会吗?”
A离开,B坐到椅子上。
游戏目的:
锻炼社会地位以及态度
游戏介绍:
1.两个人一组练习。用下面的四句对话的方式展开一个情景。
-“你好”
-“你好”
-“等了很久了吗?”
-“等了半天了”。
2.第一组练习的目标是在所表现的情景中,两个人竞争地位高。练习几轮。
3.第二组练习的目标是在所表现的情景中,两个人竞争地位低。练习几轮。
游戏秘诀:
在练习中,大家来体会如何提高和降低地位,可以由指挥者组织大家展开讨论。例如:一般来说,
1)坐着的人比站着的人地位高;
2)容易发脾气的人会降低自己的地位;
3)保持冷静的人,不经常移动的人会提高自己的地位。
这个练习可以搬到舞台上表演,让观众点评,评票给赢家。
- 舞台演出
-
游戏目的:
锻炼表达地位
游戏介绍:
1.四个人上台表演。从1到4的数字中,各自选一个数,只有本人知道自己的数字。
2.数字代表地位,1是最低,4是最高。
3.四个人表演一个短剧,在剧中,要表现出他们地位的高低。
4. 四个人表演完毕,观众结合他们的表演,猜出演员的数字。最后演员们展示给观众他们的数字。
游戏目的:
演员们通过动作,语言的解释,使自己的身份合理地在集体照中表现。
游戏介绍:
1. 一组人各摆出自己的姿势,组成一个集体照的画面。
2.每个人分别走出照片,介绍自己以及与其他人的关系。
游戏秘诀:
需要接受其他人提出的信息
介绍
第五节课练习建立角色。在每个表演情节中,表演者都应该细化角色的性格,要把性格的特点真实地刻画出来,这样才能使表演惟妙惟肖。
- 热身 -
请见第一课
请见第一课
请见第四课
游戏目的:
角色建立,肢体语言的练习,身体热身。
游戏介绍:
1. 大家随意地走动。
2.指挥者提出一种动物,大家模仿此种动物的个性走动,互相交流。
3.指挥者再喊出其他动物,大家可多几次练习。
4. 之后,大家可以自己选择动物个性,,模仿该动物特性走动,相互交流。此练习可多重复几次。
游戏秘诀:
大家要了解动物的个性,可以把所发现的元素运用到以后的情节中。
- 练习
-
游戏目的:
建立角色,并为角色起名字。
游戏介绍:
1.大家围成一个圈。
2.第一个人(A)指向圈内另一个人(B),A给出一个假想人物的职业和性格描述。B要给这个人物一个名字。
3.B再指向另一个人C,将游戏传递下去。
例如:
A:"一个宋朝的侠士,武艺超群。"
B:"展南飞"
游戏秘诀:
尽量不要用真实的名字。
尽量将名字与职业和性格描述匹配。
尽量给予细节的描述。
游戏目的:
手臂与说话者相互支配,建立角色
游戏介绍:
1.三个人组成一组,A,B和C。
2. A和B两个人表演一个角色:A表演‘说话者’,将自己的手臂藏在身后;B表演‘手臂’,站在A的身后,B将自己的手臂从A的臂窝中伸出,作为A的手臂。
3.C表演采访者,A+B表演被采访者。采访选好一个领域的主题。AB扮演该领域的专家。
4.C向A+B提问,进行采访。A用自己的声音回答问题,B作为A的手臂与A配合。
5.采访结束后,三个人轮换角色,再进行练习,共进行三次练习。
游戏秘诀:
这是个相互支配的练习。‘手’要配合‘嘴’说的话,'手'的动作也可以引导‘嘴’的语言。
指挥者指定A+B的性格和身体特点:急性子,或慢性子,身材高大,或矮小。
游戏目的:
角色建立
游戏介绍:
1.大家分两排面对面地站着,第一行和第二行。
2.从第一行开始,每个人依次从第一行出发,走向第二行的位置。
3. 这个人要在开始行走的时候,大声宣布他是从..来,要去...,并以自己走路的方势来体现这个角色的特征。
4. 第二行也是同样的方式进行游戏。
游戏目的:
建立角色。观察别人,来练习角色的建立
游戏介绍:
1.两个人(A和B)一组做练习,其他组观看。
2.A用正常走路方式横跨房间。
3.B夸张地模仿A走路方式,横跨房间。
4.每个组轮流一遍练习。
5.AB交换角色。
- 舞台演出
-
游戏目的:
建立角色
游戏介绍:
1. 五个表演者上台,一个是主持人,其余四个表演(A,B,C,D) 他们站立的位置如图解。
2.当主持人要求 “换左”,四个表演者按逆时针交换他们的位置。(如图解)
3.站在右前方的表演者(A)向观众问取一个角色的建议。
4. 主持人喊“换左”
5. 新的表演者(B)站到右前方,向观众问取另一个角色。
6. 重复以上过程,四个表演者都得到一个角色。
7. A回到原右前方的位置,大声地向观众重复他的角色,“换左”,其他人重复此步骤,重复出他们的角色。
8. A回到原右前方的位置,和B开始表演情景。
9. 右前方的位置是主要角色的位置,表演要围绕主角的角色进行。(见图解)
10. 主持人叫“换左”,表演者换位置,围绕新的主角表演新的故事。
11. 当A和B回到前排的位置,AB继续他们原先的故事情景。
12. 重复此步骤的表演,每个情景需要重复3-4次,直到每个情景都自然地找到结尾,结束。

游戏目的:
角色建立
游戏介绍:
1.全体人员按‘爸爸’,‘妈妈’,‘哥哥/弟弟’,和‘姐姐/妹妹’分成四个组。
2.每个组有各自的性格特点。妈妈总是很勤劳,爸爸总是知识渊博,哥哥/弟弟总是很快乐,姐姐/妹妹总是很悲伤。
3.四个组各选出一名代表上台表演,组成一个四口之家进行晚餐。
4.表演一个情景,最终由一个成员离开餐桌,演出结束。
5. 换其他成员,可多练几遍。
游戏秘诀:
四个家庭成员最好表现得性格鲜明,可使情景更生动有趣。
在表演之前,指挥者可以组织各组成员讨论人物的性格特点,如:女儿组讨论什么原因使得女儿伤心痛苦。表演者可以从讨论中得到启示,用到情景中表演。
游戏目的:
手臂和说话者的相互支配。
游戏介绍:
1.五个人上台表演。
2.一个是访谈节目的主持人。剩下四个人按照‘双簧-访谈’的方式表演两个被采访者。
3.两个被采访者相互认识,主持人采访他们的关系。
例如:
两个被采访者是对夫妇,主持人访问他们的第一次约会。
游戏秘诀:
主持人可以让观众建议两个被采访者之间的关系。
介绍
第六节课练习情感建立。表演者在建立角色的同时,也要注意表现角色的感情及变化。鲜明的情感表演与变化,也会帮助表演者找到推动剧情的线索。
- 热身 -
请见第一课
请见第一课
游戏目的:
表现情感,并利用表现出的情感与其他人交流
游戏介绍:
1.大家随意地行走。
2.指挥者提出要表现一种情绪,大家要把这种情绪融入行走,带着情绪与别人接触。
3. 指挥者随后提出表现其他情绪,将游戏进行下去。
例如:
指挥者说:“悲伤地走路” 大家很就带着各种神情很难过地走路。
- 练习
-
游戏目的:
情感的建立,缓解压力
游戏介绍:
1.分为两组,面对面站好。
2.第一组将最近发生的触怒他们的事,大声地喊向第二组人。
3. 由指挥者控制时间,再换组练习。
游戏目的:
锻炼情绪的表现,体会不同程度的情感
游戏介绍:
1. 大家围成一个圈。
2. 指挥者提出一种情绪。
3 从第一个人开始,表现出这个情绪的第一级别(非常轻),第二个人依次加深,直到第七个人,完全爆发出这种情绪的最终级(最强烈)。
4.指挥者再提出新的情绪,进行新一轮的从1到7的情感递增。
例如:
高兴,伤心,生气,紧张,无聊,害羞,恋爱,窘迫...
游戏目的:
情感练习
游戏介绍:
1.两个人站在台上。
2.指挥者指定一种情绪,两个人表演这种情感。随着观众喊‘升级!升级!’,演员随之逐步把该情感升级,直至最后爆发到最终极。
表演者要真实地表现出情感,使用面部表情,肢体语言。不需要两个人表演一个情节。
3.换新人,选择新的情感,多练习几遍。
游戏秘诀:
演员数量控制在1-3人,不能再多。
- 舞台演出
-
游戏目的:
情感练习
游戏介绍:
1.舞台设定:两个椅子前后摆放好。两个演员上台。
2.一个人坐在前面,扮演出租车司机,另一个人扮演需要搭车的乘客。
3.在乘客上车的时候,他要决定出自己要表现的
情感,比如表现出悲伤来。出租车司机要准确看出乘客的情感,随之表现出相反的情绪,比如“快乐”。
4. 两个人表演一段场景,乘客找个原因离开出租车,故事结束。
游戏目的:
情感建立
游戏介绍:
1.舞台分三个情感区域,凡进入该区域就被感染上此种情感。
2.两或三个开始一个情景,利用情感区域,使演员表演出那种情感;演员可以在区域中跳跃穿梭,来改变自己的情感,同时也推动情节发展。
游戏秘诀:
为了使故事有趣,表演者需要在不同的区域之间跳动,同时表演出该区域的情感。
介绍
第七节课练习叙述能力。台词都由演员自己即兴创作,所以要求演员在表述内容的时候,言语清晰,思路敏捷。合理的语言能够渲染并烘托演员的情绪,能够推动故事情节的发展。语言的结构性,逻辑性以及趣味性都是本节课练习的重点。
- 热身 -
请见第一课
请见第一课
请见第一课
请见第一课
- 练习
-
游戏目的:
诠释理解:-----通过语言和动作的解释,使‘未来语’看上去更合理。
游戏介绍:
1.三个人为一组,分为记者,专家和翻译。这位某一领域的专家说的是未来语;
2.记者用中文采访专家,专家用未来语回答采访,翻译用中文翻译,表演一个情节。
游戏秘诀:
何谓未来语:
使用未来语的人用自己的声音,语调,手势,表情组成一种新的语言,言情表意。
游戏目的:
锻炼逻辑思维
游戏介绍:
1.八个表演者来到舞台一侧,备台。
2.第一个表演者选择任意一个位置站好。(如图解)
3.第一个表演者说一句话。
4. 其他表演者依次地来到“珍珠项链”的位置站好。表演者可以自行选择站立的位置。
5. 每次当一个人就位后,这个人要说一句与前面听过的话有联系的句子。
6.当这个人说完他的句子后,已就位的人按顺序重复他们各自的句子,为后面的表演者,以及为故事的连贯性进行提示。
7.当八个人都就位后,这八个人所说的句子应组成一个前后呼应的完整的故事。

游戏秘诀:
多于或少于八个人都可以进行练习。
先上台的人说的话跳跃性越大越好,为后面人的创造留出空间;
游戏目的:
锻炼讲故事的能力/情感练习
游戏介绍:
1.两个人面对着观众站在舞台上。
2.表演者假装是在观看实况的体育比赛。
3.他们要用生动的语言,表情,和肢体动作展现给观众这场比赛。
游戏目的:
锻炼叙述和编故事的能力
游戏介绍:
1.大家围坐一圈。
2.每个人按给好的关联词造句,关联词作为句子的起始词。每个句子要有联系,最后组成一个完整的故事。
关联词:
-很久以前...
-每天...
-有一天...
-然后...
-因为这样...
-因为这样...
-直到最后...
-从那一天起...
-从这个故事,我们知道...
游戏秘诀:
1.叙述故事时的人称保持一致,要有固定的主人公。
- 舞台演出
-
游戏目的:
演员之间互动
游戏介绍:
1.一个演员饰演坐在打字机前的撰稿作家,坐在舞台的角落里。作家开始讲故事。
2.其他的两至三个演员扮演作家小说中的角色。
3.作家叙述故事,随着剧情的发展,引导角色们进入出所叙述的故事中。时而作家讲述故事,推动剧情前进;时而作家闭语不言,由角色们演绎故事,推动故事发展。
-当作家讲述故事的时候,角色们倾听,并把故事如实地表演出来;
-当角色们自己表演时,作家要表演出正在记录角色们发生的故事。
游戏秘诀:
作家和角色们互动,推动故事发展。
游戏目的:
通过演员们的语言和动作的解释,使故事情节看起来更合理。---中文组在重新表演未来语组的故事时,要演出自己的理解,并让故事发展的合理,尊重原版本的未来语组的故事。
游戏介绍:
1.2~3个人为一组,上台用未来语表演一个情景。
2.另外的一组人要用中文,重复未来语组每个细节动作,相同的故事结构,但是要表演出中文组队未来语组对故事的理解。
3.其他的语言,英语,法语,或其他方言,表演出各自组的理解。
游戏秘诀:
其他语言组必须要尊重第一组(未来语组)的表演,尽量多运用和重复第一组的表演细节。
介绍
第八节课汇报表演。课程要求是:演员们先开展热身练习,之后直接进入舞台进行表演。汇报表演是一个向亲朋好友展现所学的表演即兴话剧技巧的好时候。
- 热身 -
请见第一课
请见第一课
- 舞台演出
-
请见第三课
请见第三课
请见第七课
游戏目的:
演员们通过更换新的台词,使剧情合理地向前发展。
游戏介绍:
1.两或三个人上台表演一个情景。
2.任何时候,台下的指挥者叫‘新选择’,台上的演员就要把刚才提到的台词换一句新台词,以推动情景发展。
3.指挥者可在同一时间叫多次新选择,直到新台词更有意思或推动故事有新的发展。
例如:
在舞台上的演员说:“可以给我一杯咖啡吗?”
“新选择”
“可以给我一杯茶吗?”
“新选择”
“可以给我你的电话号吗?”
游戏秘诀:
指挥者可对表演的一句台词叫多次新选择,值到表演者对新选择的要求黔驴技穷。叫新选择的目的是为了推动故事新的发展。
请见第二课
请见第六课
游戏目的:
热身游戏/结束游戏
游戏介绍:
1. 指挥者选择一个地点。
2. 其他人在五秒钟之内,用静止的姿势把该地点表现出来。大家不能用语言交流。
例如:
指挥者说“沙滩”。
大家用自己的姿势表现出沙滩的情景。如:有人躺在沙滩上晒太阳,玩沙子的小孩,海水里的小鱼,沙滩上的海星,天空的太阳。
请见第四课
请见第七课
请见第六课
游戏目的:
演员们通过改变主题形式,推动剧情发展。
游戏介绍:
与情感区域相似,每个区域是一个电影主题,表演者在区域之间跳动,表演不同的主题形式,推动情节发展。如:歌舞剧,恐怖电影,喜剧。